Tempo médio de reação
O tempo médio de reação no estudo citado é de 230,8 ms. Ele vem de 1.469 adultos de 18 a 65 anos que apertaram o botão de um mouse assim que um alvo apareceu na tela[1]. A maioria ficou a menos de 26,8 ms dessa média, um pouco mais rápida ou um pouco mais lenta. Uma tela, um navegador e um teclado, mouse ou tela sensível ao toque somam um atraso próprio, então o seu resultado no teste de reação costuma ficar acima do tempo médio de reação do estudo.
Os números em uma tabela
| O quê | Valor |
|---|---|
| Adultos medidos | 1.469 |
| Quem eram | Voluntários de uma cidade da Nova Zelândia, de 18 a 65 anos |
| Tempo de reação médio | 230,8 ms |
| Dispersão (desvio padrão) | 26,8 ms |
| Atraso que este site considera, com teclado ou mouse | 44,1 ms a 115,1 ms |
| Atraso que este site considera, com tela sensível ao toque ou caneta | 39,8 ms a 52 ms |
| Ano de publicação | 2015 |
A dispersão é o número que mostra o quanto as pessoas diferem. É a distância comum entre uma pessoa e a média. Se a dispersão fosse minúscula, as pessoas reagiriam quase na mesma velocidade; aqui ela é de poucos centésimos de segundo, então dois adultos podem facilmente diferir tanto e os dois serem completamente comuns.
O que foi medido
O estudo mediu o tempo de reação simples: um sinal, uma resposta, nenhuma escolha a fazer. Um alvo aparecia à esquerda ou à direita do meio da tela, e cada pessoa apertava o botão de um mouse de jogos o mais rápido que podia. Elas fizeram muitas tentativas de treino e de teste, e a média de cada pessoa contou uma vez. O tempo entre o alvo aparecer e o aperto do botão é o tempo de reação.
Isso faz dele uma medida da rapidez com que você responde a algo que vê, e não da rapidez com que você pensa. Ele não diz como você vai dirigir, jogar ou pegar uma bola, porque essas tarefas pedem escolhas, planejamento e treino além da resposta simples.
O número da tabela é o que os autores publicaram, com o atraso da tela e do mouse deles ainda dentro. Eles também dão um segundo número, mais baixo, que tira esse atraso, então os dois não devem ser confundidos quando você ler sobre o estudo em outros lugares.
Por que o seu resultado no navegador é um pouco mais alto
O estudo usou uma montagem calibrada, feita para medir tempo. Uma página da internet roda no que você tem: uma tela que acende um instante depois de receber a ordem, uma tela sensível ao toque ou um mouse que leva um instante para avisar um aperto e um navegador que anota a hora um pouco tarde. A página não enxerga nenhum desses atrasos, e eles mudam de aparelho para aparelho.
Dois estudos mediram essa cadeia com robôs que apertaram computadores e celulares comuns no instante em que a tela acendeu[2][3]. Além do atraso do equipamento do estudo, uma montagem com teclado soma 44,1 ms a 115,1 ms, e uma tela sensível ao toque soma 39,8 ms a 52 ms. Nenhum estudo apertou um mouse, então este site dá ao mouse os números do teclado, e à caneta os da tela sensível ao toque. É por isso que o resultado do teste de reação aparece ao lado do estudo como uma faixa, do lado mais rápido do tempo que você vê, e nunca como uma posição exata. No computador a faixa é larga, então ela é só um guia aproximado. Como o relógio é lido e o que um navegador não enxerga estão escritos na página de metodologia.
O que mexe com o seu tempo de reação
A idade é o único efeito que o estudo mediu: o tempo de reação ficou mais longo quando as pessoas ficaram mais velhas[1]. Fora isso, os suspeitos de sempre são o cansaço, a atenção que você presta, se você esperava o sinal e a firmeza da sua mão no aparelho. Seus tempos vão se mexer de um dia para o outro, e uma tentativa pode ficar bem longe da sua velocidade de costume. O guia para melhorar tempo de reação diz o que o treino pode e não pode mudar.
- O aparelho: um celular, um notebook com mouse e um teclado somam, cada um, um atraso próprio, então compare coisas iguais.
- O sinal: uma luz que você espera é respondida mais rápido que uma que você não espera.
- O número de tentativas: o meio de várias tentativas é mais estável que uma tentativa de sorte ou de azar.
- O dia: uma manhã descansada e uma noite cansada podem diferir mais que uma semana de treino.
Outros números que você pode ter visto
O Human Benchmark, um site popular, informa uma mediana de 273 ms (número informado pelo site)[4] em muitos milhões de cliques. É um tipo de número diferente do do estudo. Ele conta cliques e não pessoas, então quem joga cem vezes conta cem vezes, mistura qualquer tipo de celular, tela e mouse, e não passou pela conferência que um estudo publicado passa. Mostramos esse número como uma marca e nunca como aquilo com que você é comparado.
É também por isso que o estudo é a base desta página: ele diz quem foi medido, como e quantos. Um bom tempo para você é um tempo perto do seu próprio melhor no mesmo aparelho, e o estudo mostra onde os adultos ficam em volta dele.
O que esta página não diz
Perguntas
Qual é o tempo de reação normal?
No estudo citado com adultos, a média foi de 230,8 ms, e a maioria das pessoas ficou a menos de 26,8 ms dela. O seu próprio melhor tempo no mesmo aparelho é uma régua mais justa que qualquer número isolado.
Um tempo de reação menor é melhor?
Para esta tarefa, sim: um tempo menor quer dizer que você respondeu antes. Mas alguns milésimos de segundo não dizem nada sobre como você se sai no dia a dia, então trate o número como um jogo e não como uma nota.
Por que o meu resultado é mais alto que a média?
Um navegador, uma tela e um mouse, teclado ou tela sensível ao toque somam, cada um, um atraso que a página não vê, então um resultado online costuma ficar acima de um número de laboratório. Cansaço e um momento de distração também somam.
O tempo de reação muda com a idade?
No estudo citado, sim: quanto mais velhos os voluntários, mais longo o tempo de reação. A mudança de um ano para o outro é pequena, então ela importa mais quando você compara pessoas com décadas de diferença.
Fontes
- Woods, D. L., Wyma, J. M., Yund, E. W., Herron, T. J., & Reed, B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience, 9, 131.doi:10.3389/fnhum.2015.00131
n = 1.469; Community volunteers in Rotorua, New Zealand, aged 18 to 65 (mean age 45.8, 40% men) - Pronk, T., Wiers, R. W., Molenkamp, B., & Murre, J. (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods, 52(3), 1371–1382.doi:10.3758/s13428-019-01321-2
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(lido em 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC7280355/fullTextXML) - Anwyl-Irvine, A., Dalmaijer, E. S., Hodges, N., & Evershed, J. K. (2021). Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behavior Research Methods, 53(4), 1407–1425.doi:10.3758/s13428-020-01501-5
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(lido em 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC8367876/fullTextXML) - Human Benchmark (2026). Reaction Time Statistics. humanbenchmark.com.https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics
n = 81.000.000; Reaction-time clicks by visitors to the site: attempts, not people