Temps de réaction moyen

Le temps de réaction moyen de l’étude citée est de 230,8 ms. Il vient de 1 469 adultes de 18 à 65 ans qui appuyaient sur un bouton de souris dès qu’une cible apparaissait à l’écran[1]. La plupart étaient à moins de 26,8 ms de cette moyenne, un peu plus rapides ou un peu plus lents. Un écran, un navigateur et un clavier, une souris ou un écran tactile ajoutent un retard propre : votre résultat au test de réaction sera donc en général plus haut que le temps de réaction moyen de l’étude.

Passer le test de réaction

Les chiffres dans un tableau

Temps de réaction simple d’adultes dans l’étude citée
QuoiChiffre
Adultes mesurés1 469
Qui ils étaientDes volontaires d’une ville de Nouvelle-Zélande, de 18 à 65 ans
Temps de réaction moyen230,8 ms
Dispersion (écart-type)26,8 ms
Retard que ce site prévoit, avec un clavier ou une souris44,1 ms à 115,1 ms
Retard que ce site prévoit, avec un écran tactile ou un stylet39,8 ms à 52 ms
Année de publication2015

La dispersion est le nombre qui dit à quel point les gens diffèrent. C’est la distance habituelle entre une personne et la moyenne. Si la dispersion était minuscule, tout le monde réagirait à peu près à la même vitesse ; ici, elle est de quelques centièmes de seconde : deux adultes peuvent donc facilement différer d’autant et être tout à fait ordinaires.

Ce qui a été mesuré

L’étude a mesuré le temps de réaction simple : un signal, une réponse, aucun choix à faire. Une cible apparaissait à gauche ou à droite du milieu de l’écran, et chaque personne appuyait le plus vite possible sur le bouton d’une souris de jeu. Les volontaires ont fait de nombreux essais d’entraînement et de test, et la moyenne de chaque personne comptait une seule fois. Le temps entre l’apparition de la cible et l’appui sur le bouton est le temps de réaction.

C’est donc une mesure de la vitesse à laquelle vous répondez à quelque chose que vous voyez, pas de la vitesse à laquelle vous pensez. Elle ne dit pas comment vous conduirez, jouerez ou attraperez une balle, car ces activités demandent des choix, de la préparation et de l’entraînement en plus de la simple réponse.

Le chiffre du tableau est celui qu’ont publié les auteurs, avec le retard de leur propre écran et de leur propre souris encore dedans. Ils donnent aussi un second chiffre, plus bas, qui enlève ce retard : il ne faut pas confondre les deux quand vous lisez ailleurs des textes sur l’étude.

Pourquoi votre résultat dans un navigateur est un peu plus haut

L’étude utilisait un montage étalonné, conçu pour le chronométrage. Une page web tourne sur ce que vous possédez : un écran qui s’allume un instant après l’ordre, un écran tactile ou une souris qui met un moment à signaler un appui, et un navigateur qui note l’heure un peu en retard. Une page ne voit aucun de ces retards, et ils diffèrent d’un appareil à l’autre.

Deux études ont mesuré cette chaîne avec des robots qui appuyaient sur des ordinateurs et des téléphones courants à l’instant où l’écran s’allumait[2][3]. En plus du retard du matériel de l’étude elle-même, un montage avec clavier ajoute de 44,1 ms à 115,1 ms, et un écran tactile de 39,8 ms à 52 ms. Aucune étude n’a appuyé sur une souris : ce site donne donc à une souris les chiffres du clavier, et à un stylet ceux de l’écran tactile. C’est pourquoi un résultat du test de réaction est placé à côté de l’étude sous forme de fourchette, du côté le plus rapide du temps que vous voyez, et jamais comme un rang exact. Sur un ordinateur la fourchette est large : ce n’est donc qu’un repère approximatif. La façon dont l’horloge est lue, et ce qu’un navigateur ne voit pas, est expliquée sur la page méthodologie.

Ce qui fait bouger votre temps de réaction

L’âge est le seul effet que l’étude ait mesuré : le temps de réaction s’allongeait quand les gens vieillissaient[1]. Pour le reste, les suspects habituels sont la fatigue, l’attention que vous portez, le fait d’attendre ou non le signal et la stabilité de votre main sur l’appareil. Vos propres temps bougeront d’un jour à l’autre, et un essai isolé peut être très loin de votre vitesse habituelle. Le guide pour améliorer ses réflexes dit ce que l’entraînement peut changer ou non.

  • L’appareil : un téléphone, un portable avec une souris et un clavier ajoutent chacun leur retard : comparez donc ce qui est comparable.
  • Le signal : on répond plus vite à une lumière qu’on attend qu’à une lumière qu’on n’attend pas.
  • Le nombre d’essais : le milieu de plusieurs essais est plus stable qu’un essai chanceux ou malchanceux.
  • Le jour : un matin reposé et un soir fatigué peuvent différer plus qu’une semaine d’entraînement.

Les autres chiffres que vous avez peut-être vus

Human Benchmark, un site populaire, annonce une médiane de 273 ms (chiffre annoncé par le site)[4] sur plusieurs millions de clics. C’est un autre genre de nombre que celui de l’étude. Il compte des clics et non des personnes : quelqu’un qui joue cent fois compte cent fois, il mélange tous les types de téléphones, d’écrans et de souris, et il n’est pas passé par la vérification d’une étude publiée. Nous le montrons comme un repère et jamais comme ce à quoi vous êtes comparé.

C’est aussi pourquoi l’étude est celle sur laquelle cette page repose : elle dit qui a été mesuré, comment, et combien. Un bon temps de réaction pour vous est un temps proche de votre meilleur sur le même appareil, et l’étude vous dit où se situent les adultes autour de lui.

Ce que cette page ne dit pas

Questions

Quel est un temps de réaction normal ?

Dans l’étude d’adultes citée, la moyenne était de 230,8 ms, et la plupart des gens étaient à moins de 26,8 ms de celle-ci. Votre propre meilleur temps sur le même appareil est un repère plus juste que n’importe quel chiffre isolé.

Un temps de réaction plus bas est-il meilleur ?

Pour cette seule tâche, oui : un temps plus bas veut dire que vous avez répondu plus tôt. Mais quelques millièmes de seconde ne disent rien sur votre vie de tous les jours : voyez le nombre comme un jeu et non comme une note.

Pourquoi mon résultat est-il plus haut que la moyenne ?

Un navigateur, un écran et une souris, un clavier ou un écran tactile ajoutent chacun un retard qu’une page web ne voit pas : un résultat en ligne est donc en général plus haut qu’un chiffre de laboratoire. La fatigue et un moment d’inattention s’y ajoutent aussi.

Le temps de réaction change-t-il avec l’âge ?

Dans l’étude citée, oui : plus les volontaires étaient âgés, plus leur temps de réaction était long. Le changement d’une année à l’autre est petit : il compte surtout quand on compare des personnes séparées de plusieurs dizaines d’années.

Sources

  1. Woods, D. L., Wyma, J. M., Yund, E. W., Herron, T. J., & Reed, B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience, 9, 131.doi:10.3389/fnhum.2015.00131
    n = 1 469; Community volunteers in Rotorua, New Zealand, aged 18 to 65 (mean age 45.8, 40% men)
  2. Pronk, T., Wiers, R. W., Molenkamp, B., & Murre, J. (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods, 52(3), 1371–1382.doi:10.3758/s13428-019-01321-2
    Four devices from 2015 and 2016: a MacBook Pro, an ASUS laptop, a Samsung Galaxy S7 and an iPhone 6S, pressed by a robot
    Abstract: "In controlled circumstances, as can be realized in a lab setting, very accurate stimulus timing and moderately accurate RT measurements could be achieved on both touchscreen and keyboard devices, though RTs were consistently overestimated." Table 4 "Descriptives of RT overestimations (in milliseconds) per device and browser" (OS, Web Browser, Minimum, Maximum, Mean, SD): "Android Chrome 46.0 103.5 69.8 7.4", "iOS Safari 48.3 96.3 57.6 6.5", "MacOS Safari 93.0 163.7 132.9 8.1", "Windows Chrome 64.7 70.6 68.5 1.7", "Windows Firefox 49.8 84.9 61.9 5.7". (lu le 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC7280355/fullTextXML)
  3. Anwyl-Irvine, A., Dalmaijer, E. S., Hodges, N., & Evershed, J. K. (2021). Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behavior Research Methods, 53(4), 1407–1425.doi:10.3758/s13428-020-01501-5
    Desktop and laptop computers with Windows 10 and macOS, pressed by a robot; and the equipment of 202,600 online participants
    Abstract: "We then employed a robot actuator in realistic set-ups to measure response recording across the aforementioned platforms, and between different keyboard types (desktop and integrated laptop)." "We found that modern web platforms provide reasonable accuracy and precision for display duration and manual response time". Table 2 "RT delay is calculated as the difference between known and recorded RT." Browser means: "Chrome 78.81", "Edge 80.10", "Firefox 82.30", "Safari 76.50"; device means: "macOS-Desktop 85.35", "Windows-Desktop 76.24", "Windows-Laptop 73.65". Results: "We found that 77% of these devices were desktop or laptop computers, whereas only 20% were mobile devices" "Based on a sample of 202,600 participants." (lu le 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC8367876/fullTextXML)
  4. Human Benchmark (2026). Reaction Time Statistics. humanbenchmark.com.https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics
    n = 81 000 000; Reaction-time clicks by visitors to the site: attempts, not people