Reaktion

Reaktionstest

Etwa 1 Minute

Tippe, sobald der Bildschirm grün wird.Klicke oder drücke die Leertaste, sobald der Bildschirm grün wird.

5 Versuche. Dauert etwa eine Minute.

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Wie viele Versuche?

Über diesen Reaktionstest

Dieser Reaktionstest misst, wie schnell du auf etwas reagierst, das du siehst. Du wartest, der Bildschirm wird grün, und du tippst oder klickst so schnell du kannst. Der Test misst die Zeit dazwischen in Millisekunden, also in Tausendstelsekunden. Nach 5 Versuche ist deine mittlere Zeit dein Ergebnis, und wir stellen sie neben eine veröffentlichte Studie mit 1.469 Erwachsenen[1]. Der Test ist kostenlos, du brauchst kein Konto, und dein Ergebnis bleibt in deinem Browser.

So funktioniert der Test

  1. Drücke auf Start. Der erste Versuch ist zum Üben und zählt nicht.
  2. Warte, solange der Bildschirm blau ist. Die Wartezeit ist jedes Mal anders, zwischen 1,5 Sek. und 4,5 Sek., damit du sie nicht erraten kannst.
  3. Sobald der Bildschirm grün wird, tippe darauf, klicke oder drücke die Leertaste.
  4. Drückst du zu früh, zählt der Versuch nicht, und du machst ihn noch einmal.
  5. Nach 5 Versuche siehst du dein Ergebnis: den mittleren Wert aller Versuche.

Was ist eine gute Reaktionszeit?

In einer Studie mit 1.469 Erwachsenen zwischen 18 und 65 Jahren lag die durchschnittliche Zeit, um auf ein einfaches Lichtsignal zu reagieren, bei 230,8 ms[1]. Die meisten Menschen der Studie lagen höchstens 26,8 ms darüber oder darunter. Roboter-Tests mit Alltagsgeräten fanden, dass Bildschirm, Browser und Tastatur 44,1 ms bis 115,1 ms mehr hinzufügen als die eigene Ausrüstung der Studie und ein Touchscreen 39,8 ms bis 52 ms[2][3]. Deine wahre Zeit ist wahrscheinlich um so viel schneller als die Zahl, die du siehst, darum zeigen wir deinen Platz als Spanne, zum Beispiel: schneller als etwa 5 bis 9 von 10 Erwachsenen.

Die Studie, mit der wir dein Ergebnis vergleichen
WasWert
Gemessene Erwachsene1.469
Durchschnittliche Reaktionszeit230,8 ms
Streuung (Standardabweichung)26,8 ms
Verzögerung, die wir einrechnen, mit Tastatur oder Maus44,1 ms bis 115,1 ms
Verzögerung, die wir einrechnen, mit Touchscreen oder Stift39,8 ms bis 52 ms
Veröffentlicht2015

Die bekannte Website Human Benchmark nennt einen Median von 273 ms (von der Website angegeben)[4] über viele Millionen Klicks. Diese Zahl zählt Klicks statt Menschen und mischt alle Arten von Handys, Bildschirmen und Mäusen. Wir zeigen sie deshalb nur als Markierung auf dem Lineal, nie als Vergleich. Eine gute Zeit ist also eine, die nah an deiner eigenen Bestzeit auf demselben Gerät liegt: Die Studie zeigt, wo Erwachsene stehen, und dein Verlauf zeigt, ob du schneller wirst.

Wie wir messen

Das Grün wird zu Beginn eines neuen Bildes auf deinem Bildschirm gezeichnet, und mit diesem Bild startet die Uhr. Deine Zeit stammt aus dem Moment, in dem der Browser dein Tippen, deinen Klick oder deine Taste erfasst hat, nicht aus dem Moment, in dem unser Code dazu kam, ihn zu lesen. Auf einem 60-Hz-Bildschirm bleibt jedes Bild eine Sechzigstelsekunde stehen, also kennen wir den Beginn des Grüns auf ein Bild genau.

Zwei Verzögerungen kann ein Browser nicht sehen: die Zeit, die dein Bildschirm braucht, um das Grün anzuzeigen, und die Zeit, die Touchscreen, Maus oder Tastatur brauchen, um den Druck zu melden. Roboter, die Alltagscomputer und Handys drückten, fanden, dass beide zusammen mit einer Tastatur 44,1 ms bis 115,1 ms mehr hinzufügen als die eigene Ausrüstung der Studie und mit einem Touchscreen 39,8 ms bis 52 ms[2][3]. Keine Studie hat eine Maus so gemessen, darum bekommt eine Maus die Zahlen der Tastatur und ein Stift die des Touchscreens. Deine wahre Zeit ist also kürzer als die angezeigte Zahl, und deshalb vergleichen wir dich mit einer Spanne und nicht mit einer einzigen genauen Zahl. Am Computer ist die Spanne breit, weil Computer sich stark unterscheiden: Nimm sie als groben Hinweis.

Wechselst du während eines Versuchs in einen anderen Tab oder eine andere App, oder hakt der Bildschirm, während das Grün zu sehen ist, zählt der Versuch nicht, und du wiederholst ihn. Dein Ergebnis wird in diesem Browser gespeichert und nirgendwo sonst: Es landet in keinem Link und wird nie an uns geschickt. Wer die Seite macht, steht unter Über uns.

Dein Bildschirm und dein Gerät

  • Eine Maus mit Kabel oder eine Tastatur meldet einen Druck früher als die meisten Funkmäuse und Touchscreens.
  • Ein 144-Hz-Monitor zeigt das Grün früher als ein 60-Hz-Monitor, weil er öfter ein neues Bild zeichnet.
  • Andere Tabs und Programme, die den Computer beschäftigen, können das Bild mit dem Grün verzögern.

Keiner dieser Punkte ist ein Grund, sich über ein einzelnes Ergebnis Sorgen zu machen. Sie sind der Grund, warum wir immer sagen, wie dein Ergebnis zustande kam: Vergleiche ein Handy-Ergebnis mit deinen früheren Handy-Ergebnissen und ein Maus-Ergebnis mit deinen Maus-Ergebnissen.

Schlaf, Tageszeit und Übung

Eine kurze Nacht macht die meisten Menschen langsamer als alles andere auf dieser Seite. Früh am Morgen und spät am Abend reagiert man außerdem etwas langsamer als mitten am Tag. Übung hilft bei den ersten Durchgängen, solange du den Rhythmus des Tests lernst, danach bringt sie kaum noch etwas.

  1. Mach den Test jedes Mal auf demselben Gerät.
  2. Mach ihn etwa zur selben Tageszeit.
  3. Vergleiche die mittlere Zeit mehrerer Durchgänge, nicht deinen einzelnen besten Versuch.

Alter

Mit dem Alter wird die Reaktionszeit langsam länger. In der Studie oben stieg sie mit jedem Lebensjahr ein wenig[1]. Von einem Geburtstag zum nächsten ist der Unterschied viel kleiner als der zwischen einer guten und einer schlechten Nacht oder zwischen zwei Geräten. Kinder werden hier mit Erwachsenen verglichen, weil die Studie Erwachsene gemessen hat.

Raten hilft nicht

Die Wartezeit vor dem Grün wird für jeden Versuch zufällig gewählt, es gibt also keinen Rhythmus zum Lernen. Ein Druck vor dem Grün ist ein Frühstart, und ein Druck, der zu kurz danach kommt, um eine Reaktion zu sein, ist geraten. Beides wird verworfen, und du wiederholst den Versuch. Am schnellsten kommst du zu einem guten Ergebnis, wenn du auf den Bildschirm schaust, den Finger bereithältst und auf die Farbe selbst reagierst.

Fragen

Ist der Reaktionstest kostenlos?

Ja. Es gibt kein Konto, keine Anmeldung und keine E-Mail. Deine Ergebnisse bleiben in diesem Browser, und niemand sonst kann sie sehen.

Warum nennt ihr eine Spanne von Erwachsenen und keine genaue Zahl?

Weil Browser, Bildschirm und Maus, Tastatur oder Touchscreen eine Verzögerung hinzufügen, die die Seite nicht sehen kann. Wir rechnen aus, wo du mit der kleinsten und mit der größten Verzögerung stehen würdest, die Roboter-Tests mit Alltagsgeräten fanden, und zeigen beide Enden.

Warum zählt die mittlere Zeit und nicht die beste?

Die beste Zeit ist oft ein glücklicher Druck, der zufällig kurz nach dem Wechsel kam. Die mittlere Zeit mehrerer Versuche sagt, wie schnell du gewöhnlich reagierst, und die Studie hat Menschen auf ähnliche Weise gemessen.

Warum ist mein Ergebnis auf dem Handy langsamer?

Ein Touchscreen braucht Zeit, um ein Tippen zu bemerken und an den Browser weiterzugeben, und ein Handy hältst du in der Hand, statt einen Finger auf eine Taste zu legen. Die Verzögerung ist von Handy zu Handy verschieden, vergleiche also Handy-Ergebnisse mit Handy-Ergebnissen.

Können Kinder den Test machen?

Ja. Denk daran, dass der Vergleich mit Erwachsenen geschieht, weil die Studie nur Erwachsene gemessen hat.

Sagt der Test etwas über meine Gesundheit?

Nein. Zur Information und Selbstreflexion, keine medizinische oder psychologische Begutachtung. Wenn dir eine Veränderung deiner Reaktionen Sorgen macht, sprich mit einer Ärztin oder einem Arzt.

Quellen

  1. Woods, D. L., Wyma, J. M., Yund, E. W., Herron, T. J., & Reed, B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience, 9, 131.doi:10.3389/fnhum.2015.00131
    n = 1.469; Community volunteers in Rotorua, New Zealand, aged 18 to 65 (mean age 45.8, 40% men)
  2. Pronk, T., Wiers, R. W., Molenkamp, B., & Murre, J. (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods, 52(3), 1371–1382.doi:10.3758/s13428-019-01321-2
    Four devices from 2015 and 2016: a MacBook Pro, an ASUS laptop, a Samsung Galaxy S7 and an iPhone 6S, pressed by a robot
    Abstract: "In controlled circumstances, as can be realized in a lab setting, very accurate stimulus timing and moderately accurate RT measurements could be achieved on both touchscreen and keyboard devices, though RTs were consistently overestimated." Table 4 "Descriptives of RT overestimations (in milliseconds) per device and browser" (OS, Web Browser, Minimum, Maximum, Mean, SD): "Android Chrome 46.0 103.5 69.8 7.4", "iOS Safari 48.3 96.3 57.6 6.5", "MacOS Safari 93.0 163.7 132.9 8.1", "Windows Chrome 64.7 70.6 68.5 1.7", "Windows Firefox 49.8 84.9 61.9 5.7". ( 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC7280355/fullTextXML)
  3. Anwyl-Irvine, A., Dalmaijer, E. S., Hodges, N., & Evershed, J. K. (2021). Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behavior Research Methods, 53(4), 1407–1425.doi:10.3758/s13428-020-01501-5
    Desktop and laptop computers with Windows 10 and macOS, pressed by a robot; and the equipment of 202,600 online participants
    Abstract: "We then employed a robot actuator in realistic set-ups to measure response recording across the aforementioned platforms, and between different keyboard types (desktop and integrated laptop)." "We found that modern web platforms provide reasonable accuracy and precision for display duration and manual response time". Table 2 "RT delay is calculated as the difference between known and recorded RT." Browser means: "Chrome 78.81", "Edge 80.10", "Firefox 82.30", "Safari 76.50"; device means: "macOS-Desktop 85.35", "Windows-Desktop 76.24", "Windows-Laptop 73.65". Results: "We found that 77% of these devices were desktop or laptop computers, whereas only 20% were mobile devices" "Based on a sample of 202,600 participants." ( 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC8367876/fullTextXML)
  4. Human Benchmark (2026). Reaction Time Statistics. humanbenchmark.com.https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics
    n = 81.000.000; Reaction-time clicks by visitors to the site: attempts, not people