Reacción

Test de reacción

Alrededor de 1 minuto

Toca en cuanto la pantalla se ponga verde.Haz clic, o pulsa la barra espaciadora, en cuanto la pantalla se ponga verde.

5 intentos. Dura más o menos un minuto.

Más opciones
¿Cuántos intentos?

Sobre este test de tiempo de reacción

Este test de reacción mide lo rápido que respondes a algo que ves: es un test de reflejos sencillo. Esperas, la pantalla se pone verde y tocas o haces clic lo más rápido que puedas. El test mide ese intervalo en milisegundos, es decir, en milésimas de segundo. Después de 5 intentos, tu tiempo del medio es tu resultado, y lo ponemos al lado de un estudio publicado con 1469 adultos[1]. Es gratis, no hace falta registrarse y tu resultado se queda en tu navegador.

Cómo funciona el test

  1. Pulsa Empezar. El primer intento es de práctica y no cuenta.
  2. Espera mientras la pantalla esté azul. La espera cambia cada vez, entre 1,5 s y 4,5 s, para que no la puedas adivinar.
  3. Cuando la pantalla se ponga verde, tócala, haz clic o pulsa la barra espaciadora.
  4. Si pulsas demasiado pronto, ese intento no cuenta y lo vuelves a hacer.
  5. Después de 5 intentos ves tu resultado: el valor del medio de todos.

¿Qué es un buen tiempo de reacción?

En un estudio con 1469 adultos de 18 a 65 años, el tiempo medio para responder a una luz sencilla fue de 230,8 ms[1]. La mayoría de las personas del estudio estaba a menos de 26,8 ms de esa media, por arriba o por abajo. Pruebas con robot en dispositivos corrientes hallaron que la pantalla, el navegador y un teclado añaden de 44,1 ms a 115,1 ms más que el equipo del propio estudio, y una pantalla táctil de 39,8 ms a 52 ms[2][3]. Tu tiempo real probablemente es más rápido que el número que ves en esa misma cantidad, así que mostramos tu posición como un rango: por ejemplo, más rápido que unos 5 a 9 de cada 10 adultos.

El estudio con el que se compara tu resultado
QuéDato
Adultos medidos1469
Tiempo de reacción medio230,8 ms
Dispersión (desviación estándar)26,8 ms
Retraso que tenemos en cuenta, con teclado o ratón44,1 ms a 115,1 ms
Retraso que tenemos en cuenta, con pantalla táctil o lápiz39,8 ms a 52 ms
Año de publicación2015

Human Benchmark, una web muy conocida, publica una mediana de 273 ms (dato publicado por la web)[4] sobre muchos millones de clics. Esa cifra cuenta clics y no personas, y mezcla toda clase de móviles, pantallas y ratones, por eso la mostramos solo como una marca en la regla y nunca como comparación. En resumen, un buen tiempo es uno cercano a tu propia mejor marca en el mismo aparato: el estudio dice dónde están los adultos y tu historial dice si estás mejorando.

Cómo medimos

El verde se dibuja al principio de una nueva imagen de tu pantalla, y el reloj arranca con esa imagen. Tu tiempo se toma del momento en que el navegador registró tu toque, tu clic o tu tecla, no del momento en que nuestro código llegó a leerlo. En una pantalla de 60 Hz cada imagen dura una sesentava parte de segundo, así que el inicio del verde se conoce con un margen de una imagen.

Hay dos retrasos que el navegador no puede ver: lo que tarda tu pantalla en encender el verde y lo que tarda tu pantalla táctil, tu ratón o tu teclado en avisar de la pulsación. Robots que pulsaban ordenadores y móviles corrientes hallaron que juntos añaden de 44,1 ms a 115,1 ms más que el equipo del propio estudio con un teclado, y de 39,8 ms a 52 ms con una pantalla táctil[2][3]. Ningún estudio ha medido un ratón así, así que un ratón recibe las cifras del teclado, y un lápiz las de la pantalla táctil. Por eso tu tiempo real es más corto que el número que ves, y por eso te comparamos con un rango y no con una sola cifra exacta. En un ordenador el rango es amplio, porque los ordenadores se diferencian mucho: tómalo como una guía aproximada.

Si cambias a otra pestaña o a otra aplicación durante un intento, o si la pantalla se congela mientras se ve el verde, ese intento no cuenta y lo repites. Tu resultado se guarda en este navegador y en ningún otro sitio: nunca va en un enlace y nunca nos llega. En quiénes somos puedes ver quién hace esta web.

Tu pantalla y tu aparato

  • Un ratón con cable o un teclado avisa de una pulsación antes que la mayoría de ratones inalámbricos y pantallas táctiles.
  • Un monitor de 144 Hz muestra el verde antes que uno de 60 Hz, porque dibuja una imagen nueva más a menudo.
  • Otras pestañas y programas que mantienen ocupado el ordenador pueden retrasar la imagen que muestra el verde.

Ninguna de estas cosas es motivo para preocuparse por un solo resultado. Son la razón por la que siempre te decimos cómo se tomó tu resultado: compara un resultado del móvil con tus resultados anteriores del móvil, y uno con ratón con tus resultados con ratón.

Sueño, hora del día y práctica

Una noche corta te frena más que cualquier otra cosa de esta página. Además, se reacciona un poco más despacio a primera hora de la mañana y a última hora de la noche que a mediodía. La práctica ayuda en las primeras rondas, mientras aprendes el ritmo del test, y luego deja de notarse.

  1. Haz el test siempre en el mismo aparato.
  2. Hazlo más o menos a la misma hora del día.
  3. Compara el tiempo del medio de varias rondas, no tu mejor intento suelto.

La edad

El tiempo de reacción crece despacio con la edad. En el estudio citado subía un poco con cada año de vida[1]. De un cumpleaños al siguiente, el cambio es mucho menor que la diferencia entre una buena y una mala noche, o entre dos aparatos. Aquí un niño se compara con adultos, porque el estudio midió a adultos.

Adivinar no sirve

La espera antes del verde se elige al azar en cada intento, así que no hay ningún ritmo que aprender. Pulsar antes del verde es una salida en falso, y pulsar tan pronto después que no puede ser una reacción es adivinar: las dos cosas se descartan y repites el intento. En un test de reacción simple como este, la mejor manera de sacar un buen resultado es mirar la pantalla, tener el dedo preparado y reaccionar al color.

Preguntas

¿El test de reacción es gratis?

Sí. No hay cuenta, ni registro, ni correo. Tus resultados se quedan en este navegador y nadie más puede verlos.

¿Por qué el resultado es un rango de adultos y no una cifra exacta?

Porque tu navegador, tu pantalla y tu ratón, teclado o pantalla táctil añaden un retraso que la página no puede ver. Calculamos dónde estarías con el menor y con el mayor retraso que hallaron pruebas con robot en dispositivos corrientes, y mostramos los dos extremos.

¿Por qué cuenta el tiempo del medio y no el mejor?

El mejor tiempo suele ser un toque con suerte que cayó justo después del cambio. El tiempo del medio de varios intentos dice lo rápido que respondes normalmente, y el estudio midió a las personas de una forma parecida.

¿Por qué mi resultado es más lento en el móvil?

Una pantalla táctil necesita tiempo para notar un toque y pasarlo al navegador, y un móvil lo sujetas con la mano en lugar de apoyar un dedo en un botón. El retraso cambia de un móvil a otro, así que compara resultados del móvil con resultados del móvil.

¿Pueden hacer el test los niños?

Sí. Ten en cuenta que la comparación es con adultos, porque el estudio solo midió a adultos.

¿El test dice algo sobre mi salud?

No. Con fines informativos y de reflexión personal, no es una evaluación médica ni psicológica. Si te preocupa un cambio en tus reacciones, habla con un médico.

Fuentes

  1. Woods, D. L., Wyma, J. M., Yund, E. W., Herron, T. J., & Reed, B. (2015). Factors influencing the latency of simple reaction time. Frontiers in Human Neuroscience, 9, 131.doi:10.3389/fnhum.2015.00131
    n = 1469; Community volunteers in Rotorua, New Zealand, aged 18 to 65 (mean age 45.8, 40% men)
  2. Pronk, T., Wiers, R. W., Molenkamp, B., & Murre, J. (2020). Mental chronometry in the pocket? Timing accuracy of web applications on touchscreen and keyboard devices. Behavior Research Methods, 52(3), 1371–1382.doi:10.3758/s13428-019-01321-2
    Four devices from 2015 and 2016: a MacBook Pro, an ASUS laptop, a Samsung Galaxy S7 and an iPhone 6S, pressed by a robot
    Abstract: "In controlled circumstances, as can be realized in a lab setting, very accurate stimulus timing and moderately accurate RT measurements could be achieved on both touchscreen and keyboard devices, though RTs were consistently overestimated." Table 4 "Descriptives of RT overestimations (in milliseconds) per device and browser" (OS, Web Browser, Minimum, Maximum, Mean, SD): "Android Chrome 46.0 103.5 69.8 7.4", "iOS Safari 48.3 96.3 57.6 6.5", "MacOS Safari 93.0 163.7 132.9 8.1", "Windows Chrome 64.7 70.6 68.5 1.7", "Windows Firefox 49.8 84.9 61.9 5.7". ( 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC7280355/fullTextXML)
  3. Anwyl-Irvine, A., Dalmaijer, E. S., Hodges, N., & Evershed, J. K. (2021). Realistic precision and accuracy of online experiment platforms, web browsers, and devices. Behavior Research Methods, 53(4), 1407–1425.doi:10.3758/s13428-020-01501-5
    Desktop and laptop computers with Windows 10 and macOS, pressed by a robot; and the equipment of 202,600 online participants
    Abstract: "We then employed a robot actuator in realistic set-ups to measure response recording across the aforementioned platforms, and between different keyboard types (desktop and integrated laptop)." "We found that modern web platforms provide reasonable accuracy and precision for display duration and manual response time". Table 2 "RT delay is calculated as the difference between known and recorded RT." Browser means: "Chrome 78.81", "Edge 80.10", "Firefox 82.30", "Safari 76.50"; device means: "macOS-Desktop 85.35", "Windows-Desktop 76.24", "Windows-Laptop 73.65". Results: "We found that 77% of these devices were desktop or laptop computers, whereas only 20% were mobile devices" "Based on a sample of 202,600 participants." ( 2026-10-06: https://www.ebi.ac.uk/europepmc/webservices/rest/PMC8367876/fullTextXML)
  4. Human Benchmark (2026). Reaction Time Statistics. humanbenchmark.com.https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime/statistics
    n = 81.000.000; Reaction-time clicks by visitors to the site: attempts, not people