Reação

Teste de mira

Cerca de 1 minuto

Toque em cada alvo redondo o mais rápido que puder.Clique em cada alvo redondo o mais rápido que puder.

30 alvos. Leva mais ou menos um minuto.

Sobre este teste de mira

Este teste de mira mostra a rapidez e a precisão com que você acerta alvos redondos com o mouse ou com o dedo. Há um alvo na tela por vez; quando você o acerta, o próximo aparece em outro lugar, em um de três tamanhos. Depois de 30 alvos você vê o tempo por alvo, a precisão e uma nota de vazão em bits por segundo, que leva em conta a distância e o tamanho de cada alvo[1]. É grátis, não precisa de conta e os resultados ficam neste navegador.

Como o teste funciona

  1. Aperte Começar. A área de mira ocupa a tela toda, com um alvo redondo nela.
  2. Acerte o primeiro alvo. Isso liga o relógio, mas o tempo dele não conta.
  3. Acerte cada alvo quando ele aparecer, o mais rápido e o mais certo que puder. Um clique ao lado de um alvo conta como erro.
  4. Depois do último alvo você vê a sua nota. Aperte De novo para melhorar.

O que é uma boa nota de mira?

A sua vazão em bits por segundo junta rapidez e precisão, então não cai no erro de acertar alvos sem cuidado ou devagar. Estudos publicados de apontar com o mouse informam uma faixa de vazões, mostrada na tabela. Eles usaram outras tarefas de apontar e ajustaram pela precisão de jeitos que esta página não faz, então a faixa serve só de orientação: não leia uma nota abaixo dela como ruim nem acima como boa.

A faixa publicada ao lado da qual o seu resultado aparece, para um mouse
O quêValor
Menor vazão de cinco estudos publicados com mouse3,7 bits por segundo
Maior vazão de cinco estudos publicados com mouse4,9 bits por segundo
Ano da revisão2004

Para um dedo em uma tela sensível ao toque, nenhuma faixa publicada serve, então esta página só coloca o seu resultado ao lado das suas rodadas anteriores, que ficam guardadas neste navegador. O melhor jeito de ler a sua nota é fazer o teste algumas vezes e ver como ela se move.

Como fazemos a medição

Os tamanhos de alvo são três, usados com a mesma frequência, e as posições são sorteadas a cada rodada para nenhum alvo ficar perto do anterior. O tempo de um movimento é o tempo entre dois acertos, tirado das horas dos seus cliques, e um clique que vem logo após outro, em menos de um décimo de segundo, é tratado como eco do primeiro. Uma rodada só é comparada com a faixa publicada se você acertou pelo menos 30 alvos e se pelo menos seis em cada dez cliques caíram em um alvo.

Se você mudar para outra aba ou mudar o tamanho da janela durante uma rodada, a rodada para e nada é salvo, porque a posição dos alvos depende do tamanho da área. Seu resultado fica só neste navegador; em sobre nós você vê quem faz o site.

Como ficar mais rápido e mais preciso

  • Olhe para o próximo alvo assim que acertar o último, e mova os olhos antes da mão.
  • Não corra atrás da velocidade máxima: a nota também premia a precisão, e cada erro custa tempo. É um bom treino de mira.
  • No mouse, mova pelo braço ou pelo pulso e não só pelos dedos, e segure sem apertar.
  • Ajuste a velocidade do ponteiro do sistema para que um movimento confortável atravesse a área.
  • Faça algumas rodadas para aquecer antes de tirar qualquer conclusão de uma nota.

Mouse ou tela sensível ao toque?

Os dois funcionam, e a página anota qual você usou. Um dedo cobre mais da tela do que um ponteiro e esconde o alvo na hora em que chega, então as notas dos dois não são o mesmo tipo de número. Compare uma rodada com toque com outras rodadas com toque, e uma com mouse com outras com mouse.

Perguntas

O treinador de mira é grátis?

Sim. Não tem conta nem cadastro, e os seus resultados ficam neste navegador.

O que é vazão?

É uma nota em bits por segundo, tirada de uma lei do apontar que leva o nome de Fitts. Ela sobe quando você acerta alvos mais longes ou menores no mesmo tempo, então junta rapidez e precisão.

Funciona no celular?

Funciona. Toque nos alvos com o dedo. A página anota que você usou uma tela sensível ao toque e compara você só com as suas rodadas anteriores.

Por que a minha rodada não foi comparada?

Uma rodada fica guardada, mas não é comparada, se poucos alvos foram medidos, se muitos cliques erraram ou se os tempos foram parecidos demais para dizer. Abra Como medimos para ver qual foi o caso.

Fontes

  1. Soukoreff, R. W., & MacKenzie, I. S. (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies, 61(6), 751–789.doi:10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
    Participants of five published mouse studies from four research groups