Reação
Teste de mira
Toque em cada alvo redondo o mais rápido que puder.Clique em cada alvo redondo o mais rápido que puder.
30 alvos. Leva mais ou menos um minuto.
Sobre este teste de mira
Este teste de mira mostra a rapidez e a precisão com que você acerta alvos redondos com o mouse ou com o dedo. Há um alvo na tela por vez; quando você o acerta, o próximo aparece em outro lugar, em um de três tamanhos. Depois de 30 alvos você vê o tempo por alvo, a precisão e uma nota de vazão em bits por segundo, que leva em conta a distância e o tamanho de cada alvo[1]. É grátis, não precisa de conta e os resultados ficam neste navegador.
Como o teste funciona
- Aperte Começar. A área de mira ocupa a tela toda, com um alvo redondo nela.
- Acerte o primeiro alvo. Isso liga o relógio, mas o tempo dele não conta.
- Acerte cada alvo quando ele aparecer, o mais rápido e o mais certo que puder. Um clique ao lado de um alvo conta como erro.
- Depois do último alvo você vê a sua nota. Aperte De novo para melhorar.
O que é uma boa nota de mira?
A sua vazão em bits por segundo junta rapidez e precisão, então não cai no erro de acertar alvos sem cuidado ou devagar. Estudos publicados de apontar com o mouse informam uma faixa de vazões, mostrada na tabela. Eles usaram outras tarefas de apontar e ajustaram pela precisão de jeitos que esta página não faz, então a faixa serve só de orientação: não leia uma nota abaixo dela como ruim nem acima como boa.
| O quê | Valor |
|---|---|
| Menor vazão de cinco estudos publicados com mouse | 3,7 bits por segundo |
| Maior vazão de cinco estudos publicados com mouse | 4,9 bits por segundo |
| Ano da revisão | 2004 |
Para um dedo em uma tela sensível ao toque, nenhuma faixa publicada serve, então esta página só coloca o seu resultado ao lado das suas rodadas anteriores, que ficam guardadas neste navegador. O melhor jeito de ler a sua nota é fazer o teste algumas vezes e ver como ela se move.
Como fazemos a medição
Os tamanhos de alvo são três, usados com a mesma frequência, e as posições são sorteadas a cada rodada para nenhum alvo ficar perto do anterior. O tempo de um movimento é o tempo entre dois acertos, tirado das horas dos seus cliques, e um clique que vem logo após outro, em menos de um décimo de segundo, é tratado como eco do primeiro. Uma rodada só é comparada com a faixa publicada se você acertou pelo menos 30 alvos e se pelo menos seis em cada dez cliques caíram em um alvo.
Se você mudar para outra aba ou mudar o tamanho da janela durante uma rodada, a rodada para e nada é salvo, porque a posição dos alvos depende do tamanho da área. Seu resultado fica só neste navegador; em sobre nós você vê quem faz o site.
Como ficar mais rápido e mais preciso
- Olhe para o próximo alvo assim que acertar o último, e mova os olhos antes da mão.
- Não corra atrás da velocidade máxima: a nota também premia a precisão, e cada erro custa tempo. É um bom treino de mira.
- No mouse, mova pelo braço ou pelo pulso e não só pelos dedos, e segure sem apertar.
- Ajuste a velocidade do ponteiro do sistema para que um movimento confortável atravesse a área.
- Faça algumas rodadas para aquecer antes de tirar qualquer conclusão de uma nota.
Mouse ou tela sensível ao toque?
Os dois funcionam, e a página anota qual você usou. Um dedo cobre mais da tela do que um ponteiro e esconde o alvo na hora em que chega, então as notas dos dois não são o mesmo tipo de número. Compare uma rodada com toque com outras rodadas com toque, e uma com mouse com outras com mouse.
Perguntas
O treinador de mira é grátis?
Sim. Não tem conta nem cadastro, e os seus resultados ficam neste navegador.
O que é vazão?
É uma nota em bits por segundo, tirada de uma lei do apontar que leva o nome de Fitts. Ela sobe quando você acerta alvos mais longes ou menores no mesmo tempo, então junta rapidez e precisão.
Funciona no celular?
Funciona. Toque nos alvos com o dedo. A página anota que você usou uma tela sensível ao toque e compara você só com as suas rodadas anteriores.
Por que a minha rodada não foi comparada?
Uma rodada fica guardada, mas não é comparada, se poucos alvos foram medidos, se muitos cliques erraram ou se os tempos foram parecidos demais para dizer. Abra Como medimos para ver qual foi o caso.
Fontes
- Soukoreff, R. W., & MacKenzie, I. S. (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies, 61(6), 751–789.doi:10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
Participants of five published mouse studies from four research groups