Tepki
Aim trainer: nişan alma testi
Her yuvarlak hedefe olabildiğince hızlı dokunun.Her yuvarlak hedefe olabildiğince hızlı tıklayın.
30 hedef. Yaklaşık bir dakika sürer.
Bu aim trainer hakkında
Bu aim trainer, fareyle ya da parmakla yuvarlak hedeflere ne kadar hızlı ve ne kadar isabetli vurduğunuzu gösterir. Ekranda aynı anda tek bir hedef vardır; ona vurunca sıradaki hedef üç boyuttan birinde başka bir yerde belirir. 30 hedefin sonunda hedef başına sürenizi, isabetinizi ve her hedefin hem uzaklığını hem boyutunu hesaba katan, saniyedeki bit cinsinden bir verim puanını görürsünüz[1]. Ücretsizdir, hesap gerektirmez ve sonuçlarınız bu tarayıcıda kalır.
Test nasıl işler
- Başla düğmesine basın. Nişan alanı, içinde tek bir yuvarlak hedefle ekranı kaplar.
- İlk hedefe vurun. Bu saati başlatır, ama onun kendi süresi sayılmaz.
- Her hedefe belirdikçe olabildiğince hızlı ve isabetli vurun. Hedefin yanına basmak ıskalama sayılır.
- Son hedeften sonra puanınızı görürsünüz. Geliştirmek için Yeniden dene düğmesine basın.
İyi bir nişan puanı nedir?
Saniyedeki bit cinsinden verim puanınız hızı ve isabeti birleştirir; bu yüzden hedeflere dikkatsizce ya da yavaş vurmak onu yükseltmez. Fareyle göstermeye dair yayımlanmış çalışmalar tabloda gösterilen bir verim aralığı bildirir. Onlar başka gösterme görevleri kullandı ve isabeti bu sayfanın yapmadığı biçimlerde ayarladı; bu yüzden aralık yalnızca yön göstermek içindir: altındaki bir puanı kötü, üstündekini iyi diye okumayın.
| Ne | Rakam |
|---|---|
| Yayımlanmış beş fare çalışmasının en düşük verimi | 3,7 bit/saniye |
| Yayımlanmış beş fare çalışmasının en yüksek verimi | 4,9 bit/saniye |
| Derlemenin yılı | 2004 |
Dokunmatik ekranda parmak için uyan yayımlanmış bir aralık yoktur; bu yüzden bu sayfa sonucunuzu yalnızca bu tarayıcıda saklanan kendi önceki turlarınızın yanına koyar. Puanınızı okumanın en iyi yolu, testi birkaç kez çözmek ve nasıl değiştiğine bakmaktır.
Nasıl ölçüyoruz
Hedef boyutları üçtür ve eşit sıklıkta kullanılır; konumlar her tur için, hiçbir hedef bir öncekine yakın olmayacak biçimde çizilir. Bir hareketin süresi, basışlarınızın zaman damgalarından alınan iki vuruş arasındaki süredir; bir basıştan saniyenin onda biri içinde gelen başka bir basış ilkinin yankısı sayılır. Bir tur, yayımlanmış aralıkla ancak en az 30 hedefe vurduysanız ve basışlarınızın en az onda altısı bir hedefe isabet ettiyse karşılaştırılır.
Bir tur sırasında başka bir sekmeye geçerseniz ya da pencereyi yeniden boyutlandırırsanız tur durur ve hiçbir şey kaydedilmez, çünkü hedeflerin yerleşimi alanın boyutuna bağlıdır. Sonucunuz yalnızca bu tarayıcıda saklanır; siteyi kimin yaptığını görmek için hakkımızda sayfasını okuyabilirsiniz.
Nasıl daha hızlı ve daha isabetli olunur?
- Sonuncusuna vurur vurmaz sıradaki hedefe bakın; elinizden önce gözünüzü hareket ettirin.
- En yüksek hızın peşinden koşmayın: puan isabeti de ödüllendirir ve her ıskalama zamana mal olur.
- Farede yalnızca parmaklardan değil, koldan ya da bilekten hareket edin ve tutuşunuzu gevşek tutun.
- Sisteminizin imleç hızını, rahat tek bir kaydırmanın alanı geçeceği şekilde ayarlayın.
- Bir puandan bir anlam çıkarmadan önce ısınmak için birkaç tur yapın.
Fare mi, dokunmatik ekran mı?
İkisi de olur ve sayfa hangisini kullandığınızı kaydeder. Bir parmak ekranın bir imleçten fazlasını kaplar ve hedef konarken onu gizler; bu yüzden ikisinin puanları aynı türden sayılar değildir. Bir dokunma turunu başka dokunma turlarıyla, bir fare turunu başka fare turlarıyla karşılaştırın. Aim antrenmanı için bu en adil yoldur.
Sorular
Aim trainer ücretsiz mi?
Evet. Hesap ve üyelik yoktur; sonuçlarınız bu tarayıcıda kalır. Aim trainer online çalışır, hiçbir şey kurmanız gerekmez ve aim antrenmanı sitesi aramanıza gerek kalmaz.
Verim nedir?
Fitts adıyla anılan bir gösterme yasasından gelen, saniyedeki bit cinsinden bir puandır. Aynı sürede daha uzak ya da daha küçük hedeflere vurduğunuzda yükselir; yani hız ve isabeti birleştirir.
Telefonda çalışır mı?
Evet. Hedeflere parmağınızla dokunun. Sayfa dokunmatik ekran kullandığınızı kaydeder ve sizi yalnızca kendi önceki turlarınızla karşılaştırır.
Turum neden karşılaştırılmadı?
Çok az hedefin süresi ölçüldüyse, çok fazla basış ıskaladıysa ya da süreler ayırt edilemeyecek kadar eşitse bir tur saklanır ama karşılaştırılmaz. Hangisi olduğunu görmek için Bunu nasıl ölçtük bölümünü açın.
Kaynaklar
- Soukoreff, R. W., & MacKenzie, I. S. (2004). Towards a standard for pointing device evaluation, perspectives on 27 years of Fitts' law research in HCI. International Journal of Human-Computer Studies, 61(6), 751–789.doi:10.1016/j.ijhcs.2004.09.001
Participants of five published mouse studies from four research groups